W dniach 10 –13 marca 2026 r. dwóch nauczycieli przedmiotów zawodowych uczestniczyło w szkoleniu z obsługi programu Blender, służącego do tworzenia grafiki 3D, animacji oraz wizualizacji komputerowych.
Szkolenie zostało zrealizowane w ramach projektu „W pogoni za technologią – nowoczesne kształcenie zawodowe odpowiedzią na przyszłe potrzeby”.
Podczas kursu uczestnicy zdobyli wiedzę i umiejętności z zakresu:
- modelowania obiektów 3D,
- tworzenia materiałów i tekstur,
- przygotowania wizualizacji i animacji,
- wykorzystania programu Blender w edukacji zawodowej.
Nabyte kompetencje będą wykorzystywane w procesie dydaktycznym, wzbogacając zajęcia o nowoczesne narzędzia cyfrowe oraz elementy grafiki i wizualizacji 3D.












